PS5 Pro的发布演示展示了几款具有增强视觉后果且以清爽的60fps开首的游戏。它本色上和会了典型的质地和性能图形选项。天然这是这款主机升级的一个主要卖点动漫,但似乎并非整个PS5 Pro增强版游戏齐能以60帧开首。
据The Verge的汤姆·沃伦称,PS5 Pro增强版游戏不成保证60fps。事实上,他示意尽管有整个这些硬件升级,仍会有一些游戏以30帧为盘算推算。
“天然索尼但愿在游戏中加入这种新花式,但PS5 Pro的‘增强’标签仍将适用于包括30帧游戏在内的各式其他情况。”沃伦在他的著述中说,“缔造者不错聘请提高在PS5上以固定差异率开首的PS5 Pro游戏的盘算推算差异率,以至不错提高在PS5上以可变差异率开首的游戏的盘算推算最大差异率。”
PS5 Pro增强版游戏的条目似乎极度径直且天真。固定差异率提高、盘算推算帧率提高、光辉跟踪或这三者的任性组合齐不错使一款游戏被认定为“增强版”。这意味着一款基础PS5游戏频繁以1440p差异率和30帧开首,若将其差异率提高到2160p且帧率不变,也被以为是增强版。
千涩bt核工厂Digital Foundry的理查德·利德贝特在对《GTA 6》的分析中进一步证据了这极少。在汲取IGN采访时,他指出之前的GTA游戏对其场地平台的CPU要求很高,这即是为什么它们频繁以30帧为盘算推算推出。此外,天然PS5 Pro如实有一个更宽绰的GPU,但它与基础型号有换取的CPU,这将截止其性能。
“PS5 Pro与PS5使用换取的CPU,淌若基础PS5版块的盘算推算是30帧,那么要达到60帧将极其具有难度。”利德贝特说。“这不是GPU的问题,而是CPU的问题。”
那么,哪些游戏将是PS5 Pro增强版呢?照旧有几款公布的游戏如实以60帧为盘算推算动漫,包括《终末生还者2》、《瑞奇与叮当:时空分裂》、《漫威蜘蛛侠2》和《GT赛车7》。但是,除了在发布会上展示的游戏外,当今还省略情哪些PS5 Pro增强版游戏将以60帧为盘算推算。